Kolumne: Videospiele. Bedeutung, Entwicklung, Befürchtungen (TEIL2) [heute mit einer Verschwörungstheorie]

Hier also Teil 2 meiner persönlichen „Einschätzung“ über den derzeitigen Stand der Videospielindustrie.

Man sollte vorher Teil1 gelesen haben, da alles zusammenhängt und ich Klicks haben will 😉

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Free2Play: Studie vorgelegt

Playnomics unternahm eine US-Studie, um das Nutzungsverhalten von Free2Play-Spielern unter die Lupe zu nehmen und dabei kam etwas interessantes heraus.

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Metal Gear Solid: Ground Zeroes | Der Hoffnungsbringer

Viele haben nicht schlecht gestaunt, als Hideo Kojima am 30.September ein neues Metal Gear vorstellte und dass, obwohl es jeder geahnt hatte. Der neueste Teil der Serie hört auf den Namen Metal Gear Solid: Ground Zeroes und wird ein Open World-Schleichspiel, also etwas dass es bisher so noch nicht gab. Im neuesten Ableger wird man aller Wahrscheinlichkeit nach wieder in die Haut von Big Boss schlüpfen, spielt also irgendwann in den 6o/70er Jahren.

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Neues Design

Heute habe ich dem Blog ein kleines Redesign verpasst, da ich mit dem alten nicht 100%ig zufrieden war, außerdem passt dieses mehr zum Thema Gaming und Philosophy. Im Laufe der Tage/Wochen werde ich ein paar neue Kategorien zum Blog hinzufügen, um nicht allzu große Pausen zwischen einzelnen Blogeinträgen zu haben, die aufgrund von Neuigkeitenmangel auftreten können und so das Themengebiet ein wenig zu erweitern. Außerdem versuche ich alles ein wenig „interessanter“ und „authentischer“ zu machen, damit es hier ein wenig „menschelt“. In nächster Zeit wird es mehr Classic Game Reviews und Soundchecks geben und ich hoffe das ihr auch dazu euren Senf dazugeben könnt. Außerdem gibt es eine neue Kategorie „News“, welche Neuigkeiten über den Blog und mich persönlich (welche Spiele ich spiele etc.) bereithalten wird.

In diesem Sinne, frohes surfen.

 

Marcel

Kolumne: Videospiele. Bedeutung, Entwicklung, Befürchtungen (TEIL1)

 

Was sind Videospiele? Das ist eine gute Frage, denn es gibt keine einhundertprozentige Antwort. Man muss viele Fragen dazu stellen: Welche Emotionen lösen Videospiele aus? Was wird nicht als Videospiel angesehen? Wie könnte sich die Industrie entwickeln? Was gibt es für Befürchtungen?

Dazu hier ein kleiner Einblick in die Geschichte der Videospiele und mein Blick in die Zukunft:

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